ENCOURAGING CREATIVITY AND INNOVATION IN BOARD GAME DESIGN

Our goal is to promote the generation and projection of new creatives in the board game industry as well as the reinvention of the traditional board game, through the design of mechanics in which the viability and authenticity of the production and marketing process are expressed with quality and innovation.

The bases

AIM

Encourage creativity and innovation in board game design. We are looking for original games, at different stages, to recognize the progress and development of games, as well as to bring together the different figures involved in the industry.

PARTICIPANT

The competition is open to anyone over 18 years of age or a minor with a letter of authorization from their legal guardian, without restrictions on nationality.

Participation per contestant is a maximum of 3 projects; they can be individual, in a team or a combination of both (Remember that each project must be registered individually).

Jalapeño collaborators and none of the participating judges are eligible to participate.

Participating games cannot have been previously published.

  • Children's game
  • Family Game
  • Advanced Game

REGISTRATION

To register, participants must complete the registration form and attach the following documents:

  • Game manual (it doesn't have to be the final one, it can be a word, the point is that the rules are written, remember that there is an award for the best manual)
  • Technical sheet (Brief description, objective of the game, summary of instructions, components, recommended age, duration of the game, number of players, designers, remember to add a bit of your visual identity in the sheet) See an example
  • Short video talking about why the game was created, no more than 10 minutes (you can take advantage of this to tell us or specify some details of the rules)
  • Photos of your prototype (at least one closed and one open)
  • Print & Play or copy of the game (We will return it to you at the end of the contest at any of the events we attend).
  • Confirmation letter of authorship of the game. See an example

CRITERIA TO BE EVALUATED

PHASE 1:

  • Full information
  • Within time
  • Clear information
  • Project presentation (video)
  • Authenticity
  • Interesting topic

PHASE 2:

  • Gameplay
  • Relationship between theme and mechanics (Lore)
  • Project feasibility
  • Originality

PHASE 3:

  • Judges' Score
  • Public Votes
  • Games that pass this phase will have to participate in events organized by Jalapeño Lab in their cities with the Contest Kit that will be sent via mail, with the aim of obtaining votes from the public.

AWARDS

The awards will be presented during our 2024 Gala in December.

  • Best Art Award
  • Best manual award
  • Best Lore Award
  • Originality of components award
  • Chiltepín Award (Best Children's Game)
  • Morron Award (Best Family Game)
  • Chipotle Award (Best Advanced Game)
  • Jalapeño Award (Best Game)

COPYRIGHT

Every participant must be 100% owner of the copyright of the game, the ownership of the authorship of the game is and will remain the property of the representative of the game within the contest.

Nuestros nominados

Gracias a todos los participantes, en esta última fase el público será parte importante de su participación para ser Galardonados en esta primera edición de Jalapeño Games Crumble.

Mantente informado y visita nuestros puntos donde los diseñadores presentaran su juego y podrás votar por tus favoritos.

  • Llena el pozo

    País: México

    Diseñado por: Josué González e Ivana González
    Arte por: Josué González

    Objetivo: Que se trabaje en equipo, teniendo como meta llenar el pozo de agua, se gana el juego cuando las 3 gotas de agua ya se colaron en el pozo, sin importar la cantidad de basura que tengan.

    VOTAR 
  • Los rastros en la selva del Seeonee

    País: México

    Diseñado por: Iván Cortés Byron
    Arte por: Iván Cortés Byron

    Objetivo: A lo largo de seis Lunas, deben reunirse todos los Personajes conectando sus Caminos y desbloquear los Sitios del Seeonee necesarios antes de que aparezca la Roca del Consejo, que marca el inminente final del juego.

    VOTAR 
  • El Arca

    País: México

    Diseñado por: Álvaro Adrián Domínguez Escalante
    Arte por: Sin artista

    Objetivo: De cada tipo de animal debes llevar siete contigo: machos y hembras. De los animales voladores de los cielos debes llevar siete también —machos y hembras— para que su descendencia sobreviva sobre toda la tierra.

    VOTAR 
  • Chicatana

    País: México

    Diseñado por: Samuel Aroche
    Arte por: Sofía Orea

    Objetivo: Ser el primero en colocar todas las chicatanas (10 en cada ronda) alrededor de las coloridas
    hojas.

    VOTAR 
  • Steamgear Outlaws

    País: México

    Diseñado por: Diego Avalos
    Arte por: Fernando Franyutti e Ishtar Lomelí

    Objetivo: El objetivo de los cazarrecompensas es convertirse en Leyenda, y para lograrlo, deberán llegar al mayor nivel de Fama y derrotar un último enemigo.

    VOTAR 
  • Deckmolition  

    País: México

    Diseñado por: Álvaro Adrián Domínguez Escalante
    Arte por: No aplica

    Objetivo: Ser el primero en demoler un edificio representado por un mazo de cartas. Las cartas representan herramientas de demolición y también diversas acciones para lograr el objetivo de tirar el último bloque.

    VOTAR 
  • CalabOSO Real

    País: Chile

    Diseñado por: Patricio Ismael Fernando Vargas Opazo
    Arte por: Patricio Ismael Fernando Vargas Opazo

    Objetivo: El primer jugador en guiar a su oso hasta la salida del laberinto será el ganador. Para hacerlo, deberá recolectar los 3 artefactos ocultos en el laberinto, superar trampas, usar sabiamente los pergaminos.

    VOTAR 
  • Ruta por Andalucia

    País: España

    Diseñado por: Enrique Naranjo Guerra
    Arte por: Enrique Naranjo Guerra y Víctor Ladrón de Guevara

    Objetivo: Ganará quien consiga un 3 en raya con fichas de agencia turística de
    los dos colores que maneja.

    VOTAR 
  • Color Creeps

    País: México

    Diseñado por: Eduardo Contreras
    Arte por: Eduardo Contreras

    Objetivo: Gana el jugador que tenga la mayor cantidad de cartas capturadas cuando se termine el juego. En caso de empate, gana el que tenga la menor cantidad de cartas repetidas entre empatados.

    VOTAR 
  • Misión EcoCósmica

    País: Chile

    Diseñado por: Juan Pablo Vargas Seguel
    Arte por: no aplica

    Objetivo: El objetivo es ser quien obtenga más puntos de victoria, lo cual se consigue cumpliendo misiones y objetivos

    VOTAR 
  • World Slice

    País: México

    Diseñado por: Miguel Angel Gutierrez Davila
    Arte por: Raquel Ortega

    Objetivo: Ser el primer jugador en obtener 20 puntos de investigación.
    Gana 1 por cada carta de corporación de 1 espacio y 2
    por cada carta de corporación de 2 espacios construidas .
    Pierdelo si la carta es destruida .

    VOTAR 
  • Atormentalmas

    País: México

    Diseñado por: Luis Antonio Rodriguez Avila
    Arte por: Alma Jazmin Jimenez Ramirez

    Objetivo: Completa la ronda con el alma tu personaje y tu alma.

    VOTAR 
  • El juego de los dioses

    País: México

    Diseñado por: Gaddiel y Jorge
    Arte por: Paulinasunlight

    Objetivo: Obtén la mayor cantidad de puntos de legado, construyendo tu templo, liderando a tus seguidores en combate o amasando tesoros, solo un dios puede ser superior.

    VOTAR 
  • Chicatana

    Sofía Guzmán Orea

    VOTAR 
  • World Slice

    Raquel Ortega

    VOTAR 
  • Enchilados

    Benjamin Bulnes Miranda y Nicolas Martínez Astorga

    VOTAR 

Gracias a los participantes

Se registraron 43 juegos diferentes, de 5 países distintos.

  • Eduardo Hernández

    Apasionado de los juegos de mesa y juegos de rol, Dungeon Master desde hace 4 años y Tester en control de calidad en Amber Studios (estudio de videojuegos).


    Al ser Dungeon Master he descubierto el gusto por contar historias que lleven a mis jugadores a mundos de fantasía y magia en los cuales puedan desarrollar a sus personajes como si fueran ellos mismos y gracias a esto he aprendido la importancia de las historias detras de cada uno de los juegos de mesa y como estas te transportan a diferentes mundos.

  • Matías Rodriguez

    Apasionado de los juegos de mesa desde su infancia, cuando a los seis años descubrió su primer gran amor: Quoridor. A lo largo de los años, su interés por los juegos creció, incorporando títulos como Catan y Century Golem, y participando activamente en torneos y eventos como Roll a Game. Aunque no siempre ha ganado, ha disfrutado cada experiencia, incluyendo su llegada a la final en el torneo de Caminos a Xibalba en 2024. Su pasión por los juegos de mesa ha marcado profundamente su vida, brindándole momentos y recuerdos inolvidables.

  • Pepe Franco

    Ingeniero de profesión con una pasión innata por contar historias. A lo largo de su carrera, ha combinado su habilidad técnica con la creatividad para desarrollarse como creador de juegos de mesa, un campo donde ha encontrado el equilibrio perfecto entre la estrategia y la narración. Como juez en este concurso, aportará una perspectiva única que valora tanto el diseño técnico como la capacidad del juego para sumergir a los jugadores en una experiencia memorable.

  • Cristóbal Cortes

    Programador de vídeojuegos desde niño. Pasaba los veranos disfrutando y tratando de recrear los minijuegos flash con sus amigos más cercanos.

    Es parte del equipo independiente Axolotl Bros con quienes ha tenido un enfoque en vídeojuegos multijugador local. En paralelo a esto disfruta de los juegos de mesa cómo si fuesen otra vertiente de los multi locales.

    Su pasión por los dichos juegos de tabla comenzó con Catán en 2015 y de ahí continuó a otros clamorosos títulos. Fue demostrador en expos de Devir del 2017 al 2020

  • Ricardo Covarrubias

    Alias Ricardo De Yo Diseñador gráfico y jugador de ocio con conocimientos en las artes digitales, recientemente ha iniciado el proceso de creación de juegos de mesa y videojuegos con varios proyectos en mano, tiene el placer de adentrarse y conocer una amplia gama de juegos y conceptos en relación a, desde hace varios años.

    "Todo el mundo siempre tiene una historia que contar, cada quien decide cómo o cuando"

  • Santiago Rodriguez

    Ávido jugador de juegos de mesa desde los 10 años, gracias a la introducción a este mundo por parte de sus padres y al taller de su profesor Samuel. Desde que entró a dicho taller, los juegos de mesa han sido una parte esencial de su vida. Entre sus juegos favoritos se encuentran SuspendHanabi y Cascadia, pero su preferido es Dodos Riding Dinos, en el cual se coronó campeón mundial tras ganar un torneo en Roll a Game.

    Actualmente, gestiona un pequeño negocio de juegos de mesa llamado "El Calabozo del Meeple", donde vende y da a probar juegos en bazares y eventos. También colabora en el taller de juegos de mesa que organiza su profesor Samuel en su escuela, el CIH, y sigue disfrutando de numerosas partidas con sus amigos.

Frequently Asked Questions

If I don't have the final artwork, can I participate?

Of course, the goal is to make ourselves known as designers or artists. Remember that there are various areas that we will reward, so don't worry. It is only important that if you took the images of someone else's work as inspiration or to create the art, in your letter of authorship you share with us who is the owner of the images, including AI.

What is the letter of authorship for?

One of our goals is to help you promote the game so that more people can relate the game to its author or authors, that is why it is important to know who owns the game and to be able to protect the author and those involved in the promotion route.

If my manual is a Word document, can I participate?

It doesn't matter if it's not the final edition, what we're looking for is for it to be very clear and for things to be in order. We recommend using images to make things clear, but they can be taken with a cell phone.

Will Jalapeño Games be participating?

No, we decided not to be both judge and jury. In the first phase, the judges will be from Jalapeño Lab and in the second part, we will have various judges from the field and possible game users (children, chess players, dungeon master, among other experts).

Who is it for?

To any Spanish-speaking person who likes creating board games or who is related to this medium, it doesn't matter if they are in Mexico or not.

Is there a maximum number of people per team submitting a game?

No, as long as you mention them in your authorship letter, your team can be as big as you like, just remember that each member can only participate 3 times.

Where will the contest be held?

The contest will be held in Guadalajara, Mexico, but both the promotional routes and the games can be from anywhere in the world. Simply, at the awards ceremony in December, those who are not in Guadalajara will have to receive their prize virtually.

What do you mean when you say I must participate in promotion route events?

When you register we ask where you are from, that's because if you make it to the last phase of the contest we will organize some events in your city so you can promote your game to more people and have a better chance of winning votes from the public. This will be from October 17th until the end of November.

If I have already printed some copies and sold them on my own, can I participate in the contest?

If you printed fewer than 100 pieces and did it independently, you can still participate. We want the competition to be as even as possible.

If I participate in the contest, is the possibility of self-publishing ruled out?

No, on the contrary, we want you to have the best experience and meet more people in the industry who can complement your work.

Where is the game sent if I don't have Print and Play?

You can send us a shipment to DHL United Nations or FEDEX Av. Americas in the name of Patricia Arellano